타입 변환
결국 모든 것은 어딘가에 있는 비트 덩어리일 뿐이고, 타입 시스템은 우리가 그 비트들을 잘 쓰게 하기 위해 존재할 뿐입니다. 비트들에 타입을 입히는 것에는 두 가지 흔한 문제점이 있습니다: 비트들 그대로 다른 타입으로 재해석해야 하는 것과, 다른 타입에서 동일한 의미를 가지도록 비트들을 바꿔야 하는 경우입니다. 러스트가 중요한 속성들을 타입 시스템에 녹여내는 것을 권장하기 때문에, 이런 문제들은 매우 널리 퍼지는 문제들입니다. 따라서 러스트는 이런 종류의 문제들을 해결하는 몇 가지 방법들을 제공합니다.
먼저 우리는 안전한 러스트가 값을 재해석하게 해주는 방법들을 살펴보겠습니다. 가장 흔한 방법은 값을 작은 부분으로 해체시킨 후 그것들로 새 타입을 만드는 것입니다. 예를 들면:
#![allow(unused)] fn main() { struct Foo { x: u32, y: u16, } struct Bar { a: u32, b: u16, } fn reinterpret(foo: Foo) -> Bar { let Foo { x, y } = foo; Bar { a: x, b: y } } }
하지만 이것은, 좋게 말해도, 짜증납니다. 흔한 변환들에 있어서 러스트는 좀더 효율적이고 편리한 방식들을 제공합니다.